VR行业遗留的用户痛点问题,这家初创公司解决了4个
2017-07-28 14:25:43
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来源:创业邦

HYPEREAL成立于2015年,公司曾先后推出虚拟现实头戴显示器Pano及Pano Pro、定位摄像头Cam、控制手柄Sens和无线控制器Gamepad。软件方面同样推出了自主研发的工具CAST和Directool,以及类型多样的首发游戏内容。

时隔半年后,HYPEREAL针对双摄像头方案转身遮挡定位、PC的USB接口有限,追踪距离被限制、应用范围不广、体验昂贵不变等痛点,推出了包括360°追踪方案、无线大空间方案、全新绘画软件Lindori、以及和顺网科技联合打造的VR网吧全新的解决方案。

痛点VS HYPEREAL解决方案

痛点1:双摄像头方案转身遮挡定位

解决方案:三摄像头360°定位

HYPEREAL现有的双摄像头方案,能覆盖正面180°的范围,虽适合大部分的游戏要求,但沉浸在虚拟世界中的用户一旦转身就会发生遮挡,影像定位,在游戏中很容易出戏。为了解决这个痛点,HYPEREAL推出了全新三摄像头360°的追踪方案。

只需要添加一个摄像头,整个系统的追踪范围就会扩展到12.8平方米,用户在其中随意转身都没有问题,定位精准,画面流畅。

HYPEREAL工作人员演示三摄像头360°追踪方案

“三摄像头方案提高了定位稳定性,用户在虚拟场景中运动和转身不会导致定位失效。”

黄柴铭对于这套方案很有信心,“而对于用户来说,这套方案的成本只需再购买一个摄像头。”

痛点2:PC的USB接口有限,追踪距离被限制

解决方案:无线摄像头方案拓展大空间定位

现在市面上的摄像头都是有线的,而PC的USB插孔有限,最多只能插三个摄像头,而且线的长短会限制追踪距离。针对这些痛点,HYPEREAL在ChinaJoy上展示的无线摄像头方案,摄像头和PC之间不再需要通过线缆连接,一个PC可以支持无限个摄像头,可拓展到更多的场景,应用于多人大空间。

“我们在摄像头里面加入的自己的计算模块,其实它在主机上没有特别多的消耗。”黄柴铭告诉创业邦(微信搜索关注:ichuangyebang)。

痛点3:VR似乎只有游戏,应用范围不广

解决方案:全新生产力工具Lindori

继3月发布会时发布的VR建模工具CastBox和VR动画工具DirecTool之后,HYPEREAL又开发了一款全新的绘画软件Lindori。Lindori是在VR世界中可以快速上手的高自由度便捷草绘工具。

软件内提供一个工具面板,包括取色器、画笔、直线工具、橡皮、擦除线段5种工具。工具面板像工作台一样悬浮在任意指定位置,所有的交互设定都力图淡化工具的存在感、便利工具的选取,使艺术家能够专注于绘制手中的作品而不被工具打搅。

痛点4:VR体验昂贵不便

解决方案:HYPEREAL和顺网科技联合打造VR网吧解决方案

创业邦(微信搜索关注:ichuangyebang)了解到,目前HYPEREAL与顺网科技展开产品、销售、平台方面的深度合作。

HYPEREAL平台将与顺网网吧系统平台进行整合,实现平台打通、数据共享、内容整合,为网吧经营者和玩家提供简单可靠的VR网吧方案。

HYPEREAL将为顺网科技提供适合网吧环境的定制版VR产品,并将HYPEREAL平台上的游戏等内容全面引入网吧市场。

此外,黄柴铭还向创业邦(微信搜索关注:ichuangyebang)透露,“在未来还会有更多自主研发的新科技,在解决用户痛点的同时对未知领域持续探索。”

HYPEREAL成立于2015年7月,国内唯一一家拥有自主研发的SDK、定位系统、硬件设备以及内容运营的全栈VR科技公司。成立一年半内拿到来自合鲸资本以及顶级美元基金SIG海纳亚洲、启明创投的三轮数千万美金的投资。

团队核心成员主要来自加州伯克利、剑桥、宾夕法尼亚、布朗、北大、清华、中科大、交大、浙大等国内外顶尖院校,现在已经拥有150多名员工,研发人员占比超过70%,硕博士超过1/3,大部分有Google、Deepmind、Magic Leap、 Nvidia、AMD、Huawei等公司从业经验。

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